当初暴雪告了V社冰蛙侵权之类的,法院判决,V社拥有DOTA这个名字以及所有的DOTA内容可做商业化使用,暴雪不允许使用DOTA,只能在W3等平台上非商业利用所有值钱的DO...
V社制作DOTA2的过程也并不顺利,期间跟暴雪的版权纠纷最为严重,最终V社得到了DOTA的商标,但是DOTA里所有取自魔兽争霸3的内容版权全归暴雪所有,因此DOTA2里的背...
V社制作DOTA2的过程也并不顺利,期间跟暴雪的版权纠纷最为严重,最终V社得到了DOTA的商标,但是DOTA里所有取自魔兽争霸3的内容版权全归暴雪所有,因此DOTA2里的背...
DOTA2是V社独立的风格 并不和暴雪一样 。 V社是跟暴雪一样的游戏公司 暴雪war3 dota1的人数 人气都在下降 而DOTA2 人气人数应该在上涨把 每年TI几千万的奖金足...
V社的官网 http://store.steampowered.com/ 邮箱不大清楚
LZ我来给你详细解释下。最开始dota是基于war3里面的编辑器也就是WE来创作的,而当时暴雪在版权协议里面没有标注由WE创作的地图的版权归属问题,也就是导致了dota地...
不是,DO1是WAR3里的一张地图,DO2是V社重新弄的,但各方面设计还是由冰蛙接手。
也许是在某某游戏里失败,从而转向dota2。也有被老玩家拉过去,慢慢喜欢上这款游戏。另一部分很小众,但也要提一下...
只想说,很期待DOTA2脱离war3引擎的表现,也一直支持着英雄联盟(美服)如果DOTA2感觉出色就两个都玩~其中有一种感...
其实Dota2由Dota延伸继承,按道理来说应该完全继承,但限于 游戏 的版权问题,所以V社才不得不进行一些更改。这包括英雄模型、名称以及背景,还有一些道具的名称和...
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